豆包AI文生图提示词编写速成手册-01-

一、基础要素结构(必填项)

[主体描述] + [场景设定] + [风格指令] + [技术参数]

示例1‌:

"一个扎双马尾的少女(发尾渐变粉色),穿着汉服站在樱花树下,花瓣飘落在裙摆,风格为水彩插画,画面柔和有光晕,比例16:9"


示例2‌:

"科幻机甲战士(金属蓝紫色涂装)在废墟城市中与机械巨龙对峙,背景有坍塌的摩天楼和紫色闪电,赛博朋克风格,动态模糊特效,4K分辨率"

二、主体描述模块化指南

  1. 人物类‌
[外貌] 发色/发型/五官 + [服饰] 材质/颜色/细节 + [动作] 肢体/表情

案例‌:

"戴眼镜的卷发男孩(棕色自然卷,圆框金丝眼镜),穿着格子衬衫和背带裤(棉质褶皱质感),坐在图书馆台阶上专注看书,眼神明亮带笑意"
  1. 动物类‌
[品种] + [毛色/斑纹] + [动态特征] + [互动对象]

案例‌:
"布偶猫(蓝双色,毛茸茸大尾巴)在窗台伸懒腰,前爪扒拉毛线球,阳光透过纱帘形成光斑"


三、风格指令库(含代码级参数)
风格类型 关键词组合 案例演示
水墨风‌ 中国画/留白/晕染/题字 "江南水乡乌篷船,远处青山淡墨渲染,船头竹帘题'烟雨任平生',水墨笔触有飞白效果"


赛博朋克‌ 霓虹光/全息投影/机械义体 "雨夜街道漂浮着透明广告屏,紫粉色霓虹映照在仿生人(左眼为红色电子目)的金属面罩上"

厚涂插画‌ 笔触厚重/色块分明/肌理感 "中世纪骑士(铠甲有磨损痕迹)持火焰巨剑,背景用油彩厚涂技法表现燃烧的城堡"


四、构图与透视进阶技巧

  1. 镜头语言‌

俯视构图‌:
"俯瞰视角:咖啡馆露天座位(白色圆桌摆着拿铁和书本),人物只露出拿杯子的手和裙摆"
广角畸变‌:
"超广角镜头下的沙漠公路(两侧胡杨林产生弧形畸变),越野车向地平线驶去"

  1. 光影控制‌
[光源类型] + [光线强度] + [投影方向] + [色温]

案例‌:
"夕阳逆光(暖橙色,强度80%),人物在沙滩奔跑拉出长影子,海面有高光波纹"
五、色彩管理公式

配色方案‌:
主色调(60%) + 辅助色(30%) + 点缀色(10%)

实例‌:
"森林场景主色墨绿(松树群),辅助色棕褐(树干与土地),点缀明黄(零星野花)"

渐变指令‌:
"天空从靛蓝到橙红的渐变色,使用噪点过渡技法"

六、人物一致性解决方案

  1. 特征锚定法‌
固定3个不可变量:发型发色/标志性配饰/面部特征

案例组‌:
初版:"丸子头少女(左鬓樱花发夹)穿JK制服喂鸽子"
续作:"同一人物换装为运动服,保持发饰和泪痣特征"

  1. 分层描述法‌
[Layer1] 基础特征 → [Layer2] 动态变化 → [Layer3] 环境互动

实例‌:
"初始设定:红发巫师(琥珀色瞳孔)→ 添加魔杖释放绿色火焰 → 在古堡走廊与石像鬼对峙"

七、错误案例解析库
问题类型 错误示例 修正方案
特征冲突‌ "穿旗袍的精灵(尖耳+盘扣)手持光剑" → 风格混乱 改为"丝绸旗袍配玉佩,武器换成折扇"
比例失调‌ "人物在雪山脚下显得比山峰还高" → 透视错误 添加"仰视视角,人物占画面1/6高度"

八、场景构建模板

模板1-自然景观‌:
"瀑布(水流有半透明质感)从长满青苔的悬崖坠落,前景横卧朽木(表面有蘑菇生长),晨雾中透出丁达尔光效"

模板2-未来都市‌:
"悬浮轨道环绕透明大厦(内部可见全息广告),飞行器尾焰在潮湿路面反射霓虹倒影"

注:实际生成时可组合不同模块元素,建议保存常用描述片段建立个人素材库

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